Aqui está um troço que eu previ que aconteceria lá em meados de 2007 ou 2008. Cedo ou tarde acabariam dando um jeito de criar um sósia virtual capaz de enganar as pessoas.
É impressionante a quantidade de games que usam em algum ponto de sua produção os programas da Autodesk. Grande parte desse trabalho é feito a partir de download de softwares como Autodesk 3ds Max juntamente com Autodesk HumanIK para animação.
Bom, eu sempre trabalhei com o 3dsmax e outras ferramentas da Autodesk, de modo que me sinto bem "em casa" ao tratar desse assunto. Sou daqueles que penou com horas de render, para descobrir depois que fez o render na viewport errada...
A Blur Studios é uma empresa de animação que se especializou em fazer Cinematics para games. Cinematics para quem não sabe são aqueles "filmes" que costumam ser embutidos nos games de última...
Como seria ver a Terra Media de Tolkien do Espaço?
Com esta ideia em mente, uma tecnologia avançada de simulação de ambientes foi usada para gerar "o mapa mais fascinante" da terra Media...
Olha só este rig e diga se isso não parece tão avançado que chega a ser assustador!
Se você não entende NADA de 3d, eu vou explicar o que é isso. Rig...
Prepara porque ele vai cair...
Primeiro, um que eu vi hoje pela manhã e dei altas risadas. Eu considero este o melhor comercial de feijão já feito no planeta Terra em todos os...
Keloid é um curta metragem de uma empresa de SFx (efeitos especiais) que nos transporta para um futuro nem tão distante assim, e talvez, nem tão distópico quanto pode parecer.
Trata-se de uma...
Não sei se é porque eu tô ficando velho, mas quando vejo os desenhos de hoje, com linhas simples, animação simplificada ao máximo, um tipo de minimalismo de animação, com foco no...