Rig facial bizarro

rig | Videos | 3d, animação, videos

Olha só este rig e diga se isso não parece tão avançado que chega a ser assustador!

Se você não entende NADA de 3d, eu vou explicar o que é isso. Rig é quando você usa uma estrutura de esqueleto para controlar uma malha 3d que é basicamente como uma escultura. Assim, mexendo certos “ossos” virtuais a peça em 3d pode ser animada. É através de Rig e também de outras técnicas, como morph e procedural animations que se faz praticamente qualquer animação 3d, seja de games, seja de filmes de computação grafica, animação, e efeitos especiais, chamados CGI. Este rig aí é tão impressionante porque ele integra um monte de morph targets (isso é, esculturas diferentes do mesmo modelo com diferentes deformações musculares) e a mistura delas funciona quase que como uma reprodução do movimento muscular humano real.

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3 Comentários

  1. Nel Net

    A reprodução das emoções humanas está perfeita. Não passa a sensação de ser algo feito de borracha, que esticou onde não devia.

    O que será que vem por ai no que se refere a atores "CGnianos"?

  2. Daniel Miranda

    Incrível esse rig, os meus parecem que foram feitos por criança perto desse! hahahaha

  3. zezao

    Quando vc fala de morph targets, quer dizer blend shapes?
    A primeira vista ele parece ter uma malha ultra densa, pra atingir esse nível de deformação(com rugas e tal). Mas, daí vi outro vídeo onde dava pra perceber que a malha tem só o numero essencial de vertices pra manter a silhueta do personagem realista.

    Acho que o truque para atingir esse grau de detalhe são mapas de alpha associados a normal maps. Vi algo parecido no making of do God of war 3. O personagem tem vários mapas de normal guardados, dependendo da posição do rig pedaços desses mapas são acessados. Nesse vídeo a técnica parece ser muito mais bem executada.

    Um outro ponto que vc deixou de fora da matéria é que o produto vendido neste vídeo é um mocap sem marcação facial. No mesmo canal do youtube, vc encontra mais detalhes.

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