Gladiator – 3d para game

beautyphilipeOver1 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, games

Outro dia meu irmão surgiu com um modelo muito legal que ele estava fazendo para treinar. É um modelo de boneco de game. Trata-se do Maximus Decimus Meridius, conhecido pela alcunha de “Espanhol”. O personagem é um general romano que é vivido pelo ator Russel Crowe na mega produção cinematográfica Gladiator. Aqui ele está com o visual da primeira batalha contra os bárbaros.

Este é o modelo. Ele foi feito no software 3dsMax. O André levou mais ou menos uma semana para fazer do zero. glad1 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, gamesglad2 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, games

Eu fiz as texturas do modelo. São basicamente dois mapas de cor pro Maximus. Um pro cavalo e penduricalhos. ( mapas de cor. Mas além desses tem o mapa de normal, o de transparência e o de brilho) A textura levou mais ou menos dois dias. Um para cada modelo.

glad3 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, gamesglad4 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, gamesgladroupas | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, games
Aqui estão algumas imagens do modelo com as texturas. (clique para ver maior)
beautyphilipeOver1 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, gamesbeautyphilipeOver2 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, gamesbeautyphilipeOver3 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, gamesbeautyphilipeOver4 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, gamesbeautyphilipeOver5 | Arte | 3d, 3dsMax, Arte, arte digital, dicas, games
É isso aí. Just for fun. Este post é só pra vocês verem como meu irmão é fera na modelagem e como é legal quando nós trabalhamos juntos. pena que agora ele está na Espanha e não temos feito nada juntos. Uma pena.

Compartilhar

5 Comentários

  1. blacksnc

    muito bom Philipe,vc e seu irmão estão de parabéns. angrafiles.ueuo.comgostei pra caramba desse modelo =)
    Fui!!

  2. Flávio

    Muito foda o trabalho do teu irmão!Gladiador é um filme muito massa!… Tá igualzinho!

  3. andrekling

    Fala doto!! temos de fazer outros trabalhos sim, mas agora vai ser so em Maya hehe, agora q so uso ele no trabalho, estou comecando a pegar velocidade.
    So pra retificar, sao 2 mapas do maximus, e um do cavalo. Alem de normal map, specular, e o de cor.
    Mas o merito mesmo esta na textura, pois pra games uma textura bem feita vende um modelo ou o destroi, por isso os ceditos sao todos teus cara.
    Eu to com uma vontade danada de retomar o sombra, e fazer todo em animacao desta vez, dai se tu puder me disponibilizar uma copia do roteiro…
    abracao cara, e espero q tu venha aki me visitar em breve.
    Andre

  4. Anonymous

    Mto bom, nao gostei mto da textura do cavalo, ficou com mt specular. Mas o resultado final ficou mto bom.

  5. guga baade

    isso ia dar uma escultura “classica” em !! hehehe

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *